sábado, 11 de febrero de 2017

Geomagic Touch + Unity 5

Aplicación y uso del Haptics Plug para Unity 5


Una vez seleccionada la tecnología, es necesario escoger el ambiente de desarrollo y las herramientas necesarias para poder apropiarse de cada una de ellas. En el caso del Geomatic Touch, vamos a trabajar el desarrollo de aplicaciones a través de Unity 5.5 haciendo uso del Haptics Plug.

Haptics Plug es desarrollado por School of Simulation and Visualization (DSS), Glasgow School of Art, The Hub, Pacific Quay, G51 1EA.Glasgow, United Kingdom como solución para el uso de técnicas simples a través del Geomatic Touch. 

Para su uso e instalación, se debe contar con una cuenta en Unity, y desde la aplicación importar "Unity 5 Haptic Plugin for Geomagic OpenHaptics 3.3 (HLAPI/HDAPI)" desde la Asset Store. 


Adicional a este trabajo, se debe incluir en la carpeta raíz del ejecutable del proyecto Unity los archicos "glut32.dll", "hd.dll" y "hl.dll". Los cuales están incluidos en el directorio de instalación del Geomatic Touch.


Finalmente, es necesario mover los plugins localizados en la carpeta "Assets\Haptic Project Components\HapticPlugins" a la carpeta raiz de "Assets\", de esta forma serán funcionales las aplicaciones dentro de Unity.


De esta forma, se muestran entonces escenarios de prueba del tipo de aplicaciones simples que se pueden desarrollar en esta plataforma:



No hay comentarios.:

Publicar un comentario